斗罗大陆:诛邪传说
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《斗罗大陆:诛邪传说》元素流派魂印选择-擎天裂地枪

斗罗诛邪运营团队 发布于 2026-03-02

擎天裂地抢

职业属性:土
攻击类型:物理攻击
元素反应:土+风/火
反应效果:土+风:触发飞沙效果,降低10%物理闪避率和魔法躲避率;土+火:触发焦土效果,降低25%移动速度
 
第一魂环:魂技-千钧坠
         旋身跃起长枪戳地,掀起岩刺造成范围性伤害,随后横扫长枪,追加可控方向的扇形范围攻击。
         魂力消耗:60,CD时间:6秒
         魂印搭配:攻袭魂印、流风魂印、火环魂印
         魂印效果:【攻袭魂印Ⅰ】物理攻击伤害提升10%,【流风魂印Ⅰ】施放5个旋风球,各对目标造成12%风元素伤害,【火环魂印Ⅰ】施放技能后的5秒内,火环持续攻击造成12%火元素伤害。
         魂环特性:飞沙/焦土
         特性效果:【飞沙】攻击飞沙目标增伤15%,【焦土】攻击焦土目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
         说明:攻袭是增加物理攻击伤害,配备流风魂印可以触发飞沙反应,降低目标10%物理闪避率和魔法躲避率,配备火环魂印可以触发焦土反应,降低目标25%移动速度。特性可以是飞沙或者焦土,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、强袭等增加伤害的特性。若不追求全部元素反应,可以保留流风和火环其中一种魂印,另外一个魂印可以配备强袭魂印或者元素魂印来增加攻击伤害。
 
第二魂环:魂技-擎天连环击
         跃向指定方向或目标,砸地造成伤害后,进行戳刺连击。
         魂力消耗:100,CD时间:9秒
         魂印搭配:攻袭魂印、多重魂印、流风魂印(火环魂印)
         魂印效果:【攻袭魂印Ⅰ】物理攻击伤害提升10%,【多重魂印Ⅰ】攻击伤害降低56%,攻击波次增加2,【流风魂印Ⅰ】施放5个旋风球,各对目标造成12%风元素伤害,【火环魂印Ⅰ】施放技能后的5秒内,火环持续攻击造成12%火元素伤害。
         魂环特性:飞沙(焦土)
         特性效果:【飞沙】攻击飞沙目标增伤15%,【焦土】攻击焦土目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
         说明:攻袭是增加物理攻击伤害,多重魂印是增加攻击次数,但是伤害减少,配备流风魂印可以触发飞沙反应,降低目标10%物理闪避率和魔法躲避率。特性可以是飞沙,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、强袭等增加伤害的特性。若追求焦土元素反应,可以把流风魂印换成火环魂印,特性就需要换成焦土或者其他元素、强袭的特性。
 
第三魂环:魂技-枪魂如山
         枪魂如山·流血:提升自身土元素穿透和土元素抗性,并为自己和所有友方单位提升物理暴击,技能释放后短时间额外提升自身物理闪避,且使用魂技攻击时有概率给目标附加流血状态,攻击此状态下的目标有伤害加成。
         枪魂如山·迟缓:提升自身土元素穿透和土元素抗性,并为自己和所有友方单位提升物理暴击,技能释放后短时间额外提升自身物理闪避,且使用魂技攻击时有概率给目标附加迟缓状态,攻击此状态下的目标有暴击加成。
         魂力消耗:180,CD时间:30秒
         魂印搭配:愈伤魂印、暗界魂印、增幅魂印
         魂印效果:【增幅魂印Ⅰ】状态效果增幅10%,【愈伤魂印Ⅰ】施放技能后的5秒内,每秒恢复自身攻击力4%的生命,【暗界魂印Ⅰ】召唤有吸引力的黑洞,持续造成4%暗元素伤害。
         魂环特性:流血选择流血,迟缓选择迟缓
         特性效果:【流血】流血概率提升10%,持续时间提升10%,【迟缓】迟缓概率提升10%,持续时间提升10%。
         说明:第三魂技都是辅助魂技,可以配备状态类和恢复类魂印,增幅是状态效果增幅提升,愈伤是每秒恢复生命值,暗界是聚怪用,特性可以根据魂技的技能后缀来选择,或者是加状态类特性也可以。
 
第四魂环:魂技-裂地之怒
         跃起蓄力朝目标投掷长枪,枪尖砸至目标瞬间引发土元素爆炸,造成伤害。
         魂力消耗:120,CD时间:15秒
         魂印搭配:攻袭魂印、弥散魂印、流风魂印(火环魂印)
         魂印效果:【攻袭魂印Ⅰ】物理攻击伤害提升10%,【弥散魂印Ⅰ】投射物数量增加4,伤害降低43%,【流风魂印Ⅰ】施放5个旋风球,各对目标造成12%风元素伤害,【火环魂印Ⅰ】施放技能后的5秒内,火环持续攻击造成12%火元素伤害。
         魂环特性:飞沙(焦土)
         特性效果:【飞沙】攻击飞沙目标增伤15%,【焦土】攻击焦土目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
         说明:攻袭是增加物理攻击伤害,弥散是增加投掷4柄长枪,但是攻击伤害会减少,配备流风魂印可以触发飞沙反应,降低目标10%物理闪避率和魔法躲避率。特性可以是飞沙,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、强袭等增加伤害的特性。若追求焦土元素反应,可以把流风魂印换成火环魂印,特性就需要换成焦土或者其他元素、强袭的特性。
 
第五魂环:魂技-横扫千嶂
         小跳突进一击,旋身刺出第二枪后,挑枪斜扫掀起堆叠岩刺,造成伤害。
         魂力消耗:160,CD时间:15秒
         魂印搭配:攻袭魂印、多重魂印、流风魂印(火环魂印)
         魂印效果:【攻袭魂印Ⅰ】物理攻击伤害提升10%,【多重魂印Ⅰ】攻击伤害降低56%,攻击波次增加2,【流风魂印Ⅰ】施放5个旋风球,各对目标造成12%风元素伤害,【火环魂印Ⅰ】施放技能后的5秒内,火环持续攻击造成12%火元素伤害。
         魂环特性:飞沙(焦土)
         特性效果:【飞沙】攻击飞沙目标增伤15%,【焦土】攻击焦土目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
         说明:攻袭是增加物理攻击伤害,多重魂印是增加攻击次数,但是伤害减少,配备流风魂印可以触发飞沙反应,降低目标10%物理闪避率和魔法躲避率。特性可以是飞沙,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、强袭等增加伤害的特性。若追求焦土元素反应,可以把流风魂印换成火环魂印,特性就需要换成焦土或者其他元素、强袭的特性。
 
注:
         1、擎天裂地枪属性是土属性,主要跟风和火发生元素反应,重点选择的魂印就是火环魂印和流风魂印。
         2、魂环特性主要选择焦土或飞沙,主要是针对触发了对应的元素反应目标增加伤害,也可以根据实际情况选择其他元素反应的魂印或者其他增加攻击属性的特性。
         3、焦土:攻击焦土目标增伤:15%,飞沙:攻击飞沙目标增伤:15%。
         4、需要一个暗界魂印或者暗界特性来聚怪,暗界可以放在第一魂环或者第三魂环,如果放在第三魂环,可以优先起手第三魂技。
         5、魂印效果只列出1级的魂印效果,升级魂印等级,加成会提升。特性效果相当于1级魂印效果,不能升级。
 
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